ちょっと卑怯な
バビディの宇宙船攻略

STAGE 1
(ノーマル時)
自キャラ、相手キャラともにギニューを選択します。最初に自分が操作してたギニューをギニュー(1)、
COMが操作してたギニューをギニュー(2)とします。

まずは、普通に戦って記録を伸ばしていきます。コツとしては、コンピューターの習性で
【→PKK(※CC)】をガードされた後、すぐ【→PKK】を出せば確実にヒットする
(クリックでサンプル
ムービー)ので、
【→PKK(※CC)】⇒【←P←P】⇒【→→P】⇒【K←K】⇒【←K】⇒(【←P+K】×3)⇒
【PPPPE】
あたりの連続技で倒していきましょう。ダメージは1000を超える(1040)のでこれだけで
一人分稼げることになります。

20人を超えたあたりで、急にコンピューターが強くなってくるので当然キツくなってきます。
そこで、体力ゲージがオレンジ色に突入したあたりでボディーチェンジすることを考えます。
(理想はオレンジ色の半分くらいなのですが、欲張りすぎて倒されてしまうと元も子もないので
これ以上はヤバいなと思ったら即やってしまう方がいいでしょう)
ボディーチェンジをする際には、少々ダメージは大きいですが、確実性を重視して
【→PKK(CC)】⇒【←P+K】⇒【→PPPKE】あたりのコンボを使ってやることをオススメします。

すると、今度は、自分がギニュー(2)を操作することになります。ギニュー(2)の体力もヤバい状態
ですが、何とかしてギニュー(1)を倒します。そうすると、ギニュー(1)は体力三本分(ゲージ色が
エメラルド)の状態で復活してきます。

そこで、またボディーチェンジを決めます。すると…またギニュー(1)を操作することになります。
結果として、体力は大体二本分回復してることになりますので、再び敵を倒し続けて、体力が
ヤバくなったら、以上の手順を繰り返します。

ボディーチェンジの手順の繋ぎさえ失敗しなければ、理論上はこれで無限に敵を倒し続ける
ことが出来ます。

STAGE 1
(カスタム時)
自キャラ、相手キャラともにギニューを選択します。

カスタムスキルとしては、

┏スペシャルファイティングポーズ(2)
┣ボディチェンジ
┣ブルマが作った戦闘ジャケット
┗ギニュー特選隊隊員章

あたり(編成は一例です)を選択します。これだと、ギニュー(2)を操っている時に、ボディーチェンジを
決めるのがかなり楽(ギニュー特選隊員章でガード不可になっているため)になります。

手順は上記に記したノーマルの時と一緒です。【体力がヤバくなったらボディチェンジ→ギニュー(1)を
倒す→またボディチェンジ】の繰り返しで。

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もう一つの手段としては、Dr.ゲロのドレインライフを使う方法があります。

自キャラはDr.ゲロ、相手キャラは恐らく弱い部類に入っているサタン、Dr.ゲロあたりでいいでしょう。

カスタムスキルとしては、

(1)
┏ドレインライフ
┣ドレインライフ
┣特殊コーティング
┣自動回復装置
┗Dr.ゲロの研究「エネルギー永久式」

もしくは、

(2)
┏ドレインライフ
┣モード切り替え装置
┗Dr.ゲロの研究「エネルギー永久式」

あたり(編成は一例です)を選択します。(1)の特徴はドレインライフのコマンド(【→PPPKE】)だけで
相手を倒せることが可能、その分、防御力に不安が残る。(2)の特徴は、防御力は(1)より高い分、
攻撃力にちょっと不安が残る。まあ、これは一例ですので、各々の好みに任せます。

戦闘スタイルは到ってシンプルで、ひたすらドレインライフを決め続けるだけ。ドレインライフの回復量は
350で固定ですので、あまりに痛めつけられると修復不可能な場合がありますので注意。

こちらも、理論上は無限に敵を倒し続けることが可能です。ただ、ギニューの方法に比べ、時間が
掛かるのが難点です。

 
STAGE 2 自キャラは、チャージキャンセルが出来るキャラなら誰でもいいです。相手キャラも、チビキャラ以外なら
多分誰でもOKです。以下は、悟空を例にとって攻略します。

まず、コンピューターに【→PKK(CC)】もしくは【KKKK(CC)】をガードさせます。後は、最後の技を素早く
チャージキャンセルして、また【→PKK(CC)】もしくは【KKKK(CC)】を当て続けます。コンピューターは
反撃すらしてこないので、時間切れ(600秒)までこれを繰り返していればOKです。
もし、当たってしまったなら、テンポをずらして【KKKK(CC)】を当てていけばOKです。

ピッコロやナッパのような元々繋がっていない【KKKK(CC)】の方が効率がいいかもです。

 
STAGE 3 自キャラはセル、相手キャラは恐らくチビキャラ以外なら誰でもOKです。管理人は、相手をリクームで
試しました。(なんかデカくてやりやすそうだったので…)ステージは精神と時の部屋がベストでしょう。

まず、試合開始直後に【KKKK(CC)】⇒【←KK】あたりのコンボを用いて、相手を空中に押し上げ、
すぐにダッシュ(【→→】)して自分も空中に行きます。その後、
【KKKK(※CC)】⇒【→P→PPP】
当てます。更に、タイミング良く【→P→PPP】を当て…と繰り返していけば【→P→PPP】だけでループ
することが可能になります。所謂無限コンボってヤツです。当サイト風に表記するならば、空中限定で
【KKKK(※CC)】⇒(【→P→PPP】×∞)って感じです。

一回だけ奇跡的にタイミング良く最初から最後までループすることが出来ました。234HITでした。

最初に、【KKKK(CC)】⇒【←KK】を使わず、【→→K】でダイレクトに上げた方が記録伸びるかもです。

 
STAGE 4 何故か魔人ブウ系だけかなり近い位置でも光弾を跳ね返せることが出来るので、自キャラ、相手キャラ
ともに魔人ブウ系でいきます。以下は、魔人ブウ(善)で攻略します。

さて、既にお気付きの方も多いでしょうが、このゲームの右スティックは○×△□に対応してます。
右スティックを左(右上下)に倒せば□(○△×)ボタンを押したことになるのです。このシステムを利用
します。

まず、オプションで○×△□ボタンを全部ガードボタンに、L1、L2、R1、R2のどれかをエネルギー波に
設定します。準備はこれで完了です。以下は実践です。

試合開始地点から一回バックステップ(【←←】)した後、ほんの少しだけ歩きます。この動作を
「Ready?」から「Fight!」までの僅かな時間のうちにやります。

その後は、エネルギー波を打って、ひたすら右スティックを回し続けるだけです。全部ガードボタンに
設定してあるので、かなりの連打効果が期待できます。手を抜かない限り途切れることはないでしょう。

管理人の記録は現在327回です。スタートの位置取りさえ完璧なら330回いくかも。かなり厳しい上に
腕が疲れるのでもうやらないっぽいですけど。

 

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