技威力&コンボ
調査は、練習モードで、相手は孫悟空、ガードタイプ2と何もしないを状況に合わせて使い、受身ありで
やってます。なお、攻撃力アップのスキルは一切使ってないです。全てスキル一つ付けの場合です。
コンボの紹介で出てくる(CC)とはチャージキャンセルの略です。
悟空を例にとると、【→PKK(CC)】の最後のKを押しっぱなしにしつつガードボタンを押すと
最後のKの溜め(チャージ)がキャンセルされて、すぐに動けるようになります。
軸移動(↑+G or ↓+G)でもキャンセルできます。その場合の表記は(※CC)にしています。
| 技名 | 技名です。赤文字はカスタム限定でしか使えない技です。 |
| コマンド | コマンドです。 |
| 連 | コンボが成立しているかどうか。○はスムーズにコンボが成立、 △は練習のCOMのガードタイプ2で一応成立(具体的なヒット数には加算されていない) (相手が仰け反ってる時に当たっているなど)、×は何所か途中で途切れる。 |
| 吹 | 最後の技を含むコンボを当てた後、吹っ飛ぶかどうかです。 天下一武道会、または相手の背後に障害物がある時に役立ちます。 |
背 |
相手の背後から決めた時コンボが入るかどうか。○△×の判定は『連』と一緒です。 |
空 |
空中でコンボが決まるかどうかです。○△×の判定は『連』と一緒です。 |
| 解説 | (例)<かめはめ波(3) (→K)=90 (PPPE)=479>だと、前半(→K)までコンボ成立で ダメージは90、後半(PPPE)もコンボ成立でダメージは479。 途中で分けてあるのは途切れるためです。要するにかめはめ波(3)(→KPPPE)は 元気玉などのダメージの横にある<(+300)>は、最高値までスティックをグリグリ回した時の |
| TD | トータルダメージです。(H)は相手がノーガードの状態で全て当たったらということです。 |