ナッパ

攻撃力
E
リクームに輪をかけた貧弱ぶり。デラックスボンバー(【PPPPE】)とブレイクキャノン(【 →KKK←KE】)
だけが頼りです。
コンボ力
E
リクーム同様、使えるCCというと【PP←PPP(CC)】ぐらいなもので、やはり貧弱。せめて【KKKK(CC)】でも
繋がれば…。
基本技
B
ブレイクキャノン(【→KKK←KE】)に続く主力。使い勝手はそこそこ。
光線技
B
二種類あるので。特に意味はないです。
究極技
E
ないので。
空中戦
C
通常キャラでは大した変化はありませんが、チビキャラ相手に地上戦では圧倒的に不利です。
小人戦
E
リクーム同様、【PP←PPP(CC)】が空振るという異常事態。空中戦では多少マシになりますが
やはり厳しいです。正に天敵。
総合
E
かなり弱いです。リクームから究極技を取っただけなんですが…まあ、元が弱いので…。

A-超スゴイ B-スゴイ C-普通 D-ニガテ E-超ニガテ

 

ベジータ

攻撃力
B
サイヤマン系のコンボチャートに加え、変身と究極技が備わってるので、攻撃力はそこそこ。
コンボ力
B
サイヤマン系の三つのCCが売り。【→PPPK】のループ力は中々。上手く組み込んで使えば、
30HITS越えも可能です。
基本技
C
標準的。個人的にやや拾い能力に欠ける印象はありますが…。
光線技
C
標準的。この項目やっぱいらなかったですね…。
究極技
C
前作に比べ弱体化。変身補正を合わせると660なのでダメージ的には何とか。ややコンボに
組み込みにくいのが弱点。
空中戦
C
特にこれといって不利になる点もなし。
小人戦
D
【K】始動技は無効化。やはりちょっと戦いにくいです。
総合
C
前作に比べると、やはり弱体化が目立つ印象。それでも、全体的にバランスは取れてるっぽいので
使いやすい部類に入ると思います。

A-超スゴイ B-スゴイ C-普通 D-ニガテ E-超ニガテ

 

トランクス(青年期)

攻撃力
B
ベジータとほぼ同じ。究極技の差で僅かですがトランクスの方が高いです。
コンボ力
B
こちらもベジータとほぼ同じ。【→PPPK】でループが出来ないのがちょっと残念。
基本技
C
標準的。やや拾いにくいような気も…。
光線技
C
標準的。
究極技
B
最初から当てれば最後までヒット、というのはノーマルでは貴重な部類。ダメージもレバガチャで
ミスらなければ(ほぼ大丈夫でしょう)770ダメージ安定と威力も中々。
空中戦
C
特にこれといって不利になる点もなし。
小人戦
D
やはり【K】始動技が無効に。空中戦推奨です。
総合
B
何といっても究極技の性能がズバ抜けています。サイヤマン系なので、コンボ力も申し分なし。
チビキャラ以外なら安定して戦えるでしょう。

A-超スゴイ B-スゴイ C-普通 D-ニガテ E-超ニガテ

 

トランクス(幼年期)

攻撃力
D
まだ子供なせいか全体的にちょっと貧弱。主なコンボ始動技の【→PPPP】と【←KK(CC)】も一長一短
なので、ラッシュ力にも欠けます。ダブルバスターあたりを絡めたコンボでコツコツと。
コンボ力
D
高ヒットに繋げるには【←KK(CC)】のヒットが不可欠なのですが、イマイチ当たりにくいのが残念。
基本技
C
標準的ではありますが、悟天のそれと比べるとやや見劣りするような気も。
光線技
B
二種類あるので。
究極技
E
ないので。
空中戦
E
チビキャラの特典である背の低さが全く生かせなくなってしまうので…。エネルギーバーストで
早いうちに地上に落とすのがベストです。
小人戦
C
自身の背も小さいので、特にこれといって不利となる点はないです。
総合
D
攻撃力の欄でも書きましたが、やはり全体的にちょっと貧弱。背の利を上手く生かせば、ある程度の
キャラとは互角に戦えると思います。いやらしい戦い方がポイント。

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孫悟天

攻撃力
D
2ゲージの光線技がないので、トランクスよりちょっと弱めです。基本的には大差ないです。
コンボ力
D
トランクスとほぼ同様。
基本技
B
トランクスに比べ、かなり拾いやすくなってます。ほぼ主力。
光線技
C
一つしかないので…。
究極技
E
ないので。
空中戦
E
他のチビキャラ同様、背の利が生かせなくなる点より。連続かめはめ波で無理矢理にでも地上戦に。
小人戦
C
特に困ることもないでしょう。
総合
D
トランクスとほぼ同性能。2ゲージ光線技を取るか、拾いやすい基本技を取るか、って感じです。
いやらしく攻めれば意外と強いです。越えられない壁ってのがありますけど…。

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